Dolby Atmos Cinema (Film & Games)

Klang im Raum

Dolby Atmos Cinema bildet akustische Elemente präzise im Raum ab und schafft eine klare Orientierung für komplexe Film- und Spielewelten.

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Für Filmproduktionen, Game Studios und Postproduktionsfirmen

Dolby Atmos Cinema für Film und Games ist ein immersives Audioformat, das Klangelemente dreidimensional im Raum platziert. Filmproduktionen, Game Studios und Postproduktionsfirmen nutzen es, um Szenen räumlich abzubilden und Inhalte präziser wahrnehmbar zu machen.

Gute Dolby Atmos Cinema Mischungen haben eine klare räumliche Struktur, präzise Positionierung und eine Mischung, die Handlung und Bildführung stützt. Lautheit, Balance und Bewegungen im Raum müssen so abgestimmt sein, dass Dialoge, Musik und Effekte nachvollziehbar bleiben und das Geschehen unterstützen.

OSLO STUDIOS produziert Dolby Atmos Cinema Inhalte mit einem strukturierten Ablauf für Vorbereitung, objektbasierte Mischung und technische Kontrolle. Alle Schritte entstehen im eigenen Dolby Atmos zertifizierten Studio und werden eng auf die Anforderungen von Kino, Streaming und Gaming abgestimmt.

Typische Bestandteile sind Stem Vorbereitung, räumliche Positionierung der Klangelemente, Mischung in verschiedenen Atmos Formaten, Loudness Anpassung und die Ausspielung für Film, Trailer, Games oder digitale Plattformen.

  • Was ist Dolby Atmos Cinema?

    Dolby Atmos Cinema ist ein objektbasiertes Audioformat für Film- und Gameproduktionen. Einzelne Klangelemente werden als Objekte definiert und unabhängig von festen Kanälen wiedergegeben. Dadurch entsteht ein räumliches Klangfeld mit klarer Ortung und natürlicher Bewegung. Die Mischung bleibt flexibel für Kino, Heimkino, Games und Streaming-Plattformen.

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Nutzen auf einen Blick

Dolby Atmos Cinema erzeugt dreidimensionalen Klang für Film und Games.

Professioneller Atmos Mix macht Welten räumlich erlebbar. Klänge bewegen sich im Raum und verstärken Wirkung und Immersion.

Wo Dolby Atmos Cinema eingesetzt wird

Dolby Atmos Cinema ordnet Ton räumlich im dreidimensionalen Feld an und unterstützt Film und Games bei Immersion und Orientierung.

Typische Anwendungen:

AUSERWÄHLTE WERKE

IN KINOS, NETFLIX, AMAZON PRIME, HBO CANAL + ...

Ihre Vorteile mit
OSLO STUDIOS

Mit OSLO STUDIOS profitieren Sie von einem strukturierten Ablauf, der jede Dolby Atmos Cinema Produktion für Film und Games verlässlich plant und führt. Die Mischung entsteht in kontrollierter Qualität, abgestimmt auf räumliche Abbildung, Szenenführung und die technischen Vorgaben für Kino und immersive Formate. Aufnahme, Regie, Sounddesign, Spatial Audio und Postproduktion greifen in einem durchgängigen Workflow ineinander. Sie erhalten ein stabiles Atmos Master, das ohne Zusatzaufwand ausgeliefert wird und auf allen kompatiblen Systemen präzise wiedergegeben werden kann.

Prozess
Dolby Atmos Cinema

Ein spezialisierter Prozess strukturiert Mischung, Kontrolle und normgerechte Ausspielung. Ein Einstieg ist jederzeit möglich, für das gesamte Projekt oder einzelne Teilschritte.

Call to action
  • Vorbereitung & Zieldefinition

    Analyse von Bildfassung, Dramaturgie, technischen Vorgaben und Ausgabeformaten.

  • Dialogschnitt & Sounddesign

    Bearbeitung der Dialoge, Gestaltung von Effekten, Atmosphären und Bewegungen.

  • Foley & Ergänzungen

    Aufnahme und Integration von Foley, zusätzlichen Geräuschen und klanglichen Details.

  • Mischung & Review

    Kinomischung in Dolby Atmos, anschliessende Abstimmung mit Regie und Produktion.

  • Mastering & Ausspielung

    Finale Masterfiles für Kino, Streaming, Games und Archivformate.

Häufige Fragen

Für alle weiteren Fragen sind Sie nur ein Klick von uns entfernt.

Fragen Sie uns
  • Wie unterscheidet sich Dolby Atmos Cinema von Dolby Atmos Music?

    Atmos Cinema nutzt objektbasiertes Mischen für Film und Games. Dramaturgie, Dialogverständlichkeit und Bewegungssteuerung stehen im Mittelpunkt.

  • Welche Voraussetzungen braucht eine Produktion für einen Atmos-Kinomix?

    Benötigt werden Bildfassung, O-Ton, Sounddesign-Elemente und klare Vorgaben zu Ausgabeformaten. Fehlende Elemente können im Studio ergänzt werden.

  • Kann eine bestehende Mischung nachträglich in Dolby Atmos übertragen werden?

    Ja. Voraussetzung ist der Zugriff auf getrennte Stem-Spuren für Dialog, Musik und Effekte.

  • Welche Ausgabeformate erhalte ich nach der Mischung?

    Lieferbar sind Kinopackages, Binaural-Versionen, Streaming-Formate und Game-spezifische Exporte.

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Mitarbeiterfoto Joel Hostettler
Ihr Ansprechpartner Joel Hostettler